Preguntas frecuentes

Qué es OVERSKILL, cómo funciona tu dinero y cómo se juega. Sin letra pequeña.

Qué es OVERSKILL

Qué es esto, qué no es, y cómo empiezas.

¿Qué es OVERSKILL?

OVERSKILL es una web de CS2: juegas Duels (1v1) o Wingman (2v2), pones una entrada y, si ganas, te llevas la recompensa. El resultado depende solo de tu skill. No hay ventajas pagadas.

¿OVERSKILL es una web cripto?

No. OVERSKILL es competencia de CS2. Elegimos cripto para no vender créditos, fichas, puntos ni dinero falso: el dinero es tuyo en todo momento. Cripto es solo un lugar sencillo, transparente y fiable para procesar las recompensas. OVERSKILL y quienes lo administramos estamos en contra de la fama que se ganó el mundo cripto — especulación, promesas vacías y estafas. Acá gana quien juega mejor.

¿Por qué OVERSKILL no es un casino ni un sitio de apuestas?

Porque el resultado no es azar: gana quien juega mejor. No apostas a otros partidos ni a eventos. Solo compites, con tu entrada, contra alguien que puso la misma.

¿Qué necesito para jugar?

Tienes que ser mayor de 18. Una cuenta de Steam con perfil público, de al menos 90 días, con 300 horas reales en CS2 (detalles de juego públicos), reputación CSRep por encima de 90, y sin VAC, game ban ni community ban. Las horas son de partida real (pueden ser menos que las que muestra Steam) y tu tiempo total de juego no puede estar oculto. Es la barrera anti-smurf: no vendemos tus datos. También necesitas saldo en USDC para la entrada.

¿Cómo me conecto y empiezo?

Selecciona Conectar con Steam y autoriza el acceso. No pedimos ni guardamos tu contraseña de Steam ni de Binance. Después activas fondos para entrar a tu primera partida.

¿OVERSKILL está afiliado a Valve?

No. OVERSKILL es un servicio independiente y no está afiliado, patrocinado ni respaldado por Valve Corporation. Counter-Strike, CS2, Steam y sus marcas pertenecen a sus respectivos titulares.

Tu dinero

Binance, tu billetera y dónde está tu dinero.

¿Por qué usan Binance?

Porque es el camino más simple para mucha gente de tener dólares listos para la entrada. OVERSKILL no es Binance y no es socio de Binance. Tu cuenta de Binance es tuya. Si ya tienes otra billetera (MetaMask o Coinbase Wallet), también puedes usarla.

¿Cómo cargo saldo para la entrada?

Compra USDC en Binance y envíalo a la dirección de la billetera que conectas en OVERSKILL. Ese saldo queda listo para tu entrada.

Importante

Retira USDC en la misma red que tu billetera: si eliges otra, el dinero no llega y no se puede recuperar.

¿Tienen control sobre mi billetera?

No. Tu dinero es tuyo. OVERSKILL no tiene la clave de tu billetera y no puede mover tu dinero sin que tú aceptes. Cuando marcas Listo, solo se bloquea la entrada de esa partida.

¿Dónde queda mi entrada durante la partida?

Queda bloqueada para esa partida. No vive en un saldo de OVERSKILL. Si la partida se anula, te devolvemos la entrada. Si ganas, cobras la recompensa en tu billetera.

¿Puedo retirar cuando quiera?

El dinero que no está en una partida es tuyo y está en tu billetera. Si la conectaste, puedes usarlo cuando quieras. Lo que ganaste espera el tiempo de cobro según tu confianza.

Lobbies y emparejamiento

Crea un lobby, invita amigos y entra a la cola.

¿Qué formatos puedo jugar?

Puedes jugar Duels (1v1) y Wingman (2v2). Eliges el formato al crear tu lobby.

¿Cómo creo un lobby e invito a amigos?

Como líder eliges formato, entrada y región. Para sumar amigos puedes invitarlos por su usuario (la invitación dura 5 minutos) o compartir tu código de 6 dígitos o el enlace del lobby. Cuando todos marcan Listo, el lobby entra a la cola.

¿Cómo entro a un lobby con un código?

Pídele al líder del lobby su código de invitación de 6 dígitos e ingrésalo en la opción de unirse con código. Si te compartieron un enlace de invitación, abrirlo te lleva directo al lobby.

¿Cómo funciona el emparejamiento?

El sistema te empareja con rivales del mismo formato, región y entrada: una entrada de 5 USDC nunca cae contra una de 15. Tu nivel (1–10) acerca rivales parecidos; si no hay nadie cerca, la búsqueda se amplía. Mientras buscas, ves el estado de la cola. Si en 30 minutos no se arma la partida, sales de la cola y puedes bajar tu entrada o cambiar de región y volver a intentar.

En la partida

Confirmar, conectar, reconectar y problemas del servidor.

Encontré partida, ¿qué tengo que hacer?

Cuando el sistema encuentra una partida tienes 30 segundos para confirmar con un toque. Confirma rápido para no perder el match.

Importante

Si no confirmas a tiempo, se libera tu lugar y vuelves a la cola. Hacerlo de forma repetida acumula un breve cooldown.

¿Cómo me conecto al servidor?

Tras confirmar, recibes los datos del servidor y un botón para conectarte. Tienes 3 minutos para entrar desde que el servidor está listo; el servidor valida tu cuenta de Steam contra la lista de la partida.

Importante

Si no te conectas a tiempo, cuentas como ausencia y pierdes tu entrada: tu rival se lleva la recompensa.

Me desconecté en plena partida, ¿qué pasa?

Durante una partida en curso tienes 5 minutos para reconectarte al mismo servidor sin penalización. Reconéctate cuanto antes.

Importante

Si la ventana se cierra y no volviste, la partida se marca como abandonada y pierdes tu entrada. Tras 3 desconexiones en la misma partida, la siguiente cuenta como abandono inmediato.

¿Qué pasa si el servidor falla?

Medimos el rendimiento del servidor durante toda la partida; si rinde mal, queda registrado como evidencia en tu reporte para revisión. Y si una partida se queda colgada más de 60 minutos sin terminar, el sistema la anula y te devuelve la entrada al 100%.

Recompensas

Cuánto ganas, por qué hay espera y cómo cobras.

¿Cuánto gano si gano?

Un ganador cobra 1,80×–1,90× su entrada según el tramo (comisión de servicio del 10% al 5%: a mayor entrada, menor comisión). Ejemplo: 15 USDC de entrada → 27 USDC (comisión 10%). La comisión cubre servidores, anti-cheat y demos. El resto del premio en juego es para los ganadores.

¿Por qué no cobro al toque?

Hay una espera anti-trampa según tu confianza: confianza inicial 12 h, confianza media 6 h, confianza plena 2 h, confianza verificada 0 h. Las cuentas nuevas empiezan en confianza inicial. No es que OVERSKILL se quede tu recompensa: cuando se libera, cobras.

¿Cómo cobro mi recompensa?

Cuando se libera tu espera, abre tu billetera en OVERSKILL y acepta el cobro. El USDC llega a tu cuenta. OVERSKILL no cobra por ti ni toca el resto de tu dinero.

¿Por qué no pude cobrar?

Suele ser porque todavía no pasó tu espera, porque hay una revisión o disputa (el premio queda retenido hasta que se resuelva, también si hay un reporte o una suspensión), o porque hay que reintentar. Si la espera ya pasó y sigue fallando, escríbenos por el Discord oficial.

¿Qué pasa si mi rival abandona?

Si tu rival no se presenta o abandona, pierde su entrada y tú te llevas la recompensa igual que con una victoria normal. En partidas por equipos, el total se reparte entre los ganadores.

Tickets y beneficios

La capa gratuita de sorteos, separada de la competición.

¿Qué son los tickets?

Los tickets son una capa gratuita de sorteos, separada de la competición. No se compran, no son dinero y no se canjean por dinero, y nunca afectan el resultado de tus partidas, tus recompensas ni el emparejamiento. Solo sirven para participar en sorteos.

¿Cómo consigo tickets?

Ganas tickets al terminar partidas, en momentos aleatorios de la semana: hasta 3 por semana y sin importar si ganas o pierdes. La semana va de lunes a domingo (UTC).

¿Qué es el beneficio overskill.gg?

No es obligatorio. Si agregas overskill.gg a tu nombre de Steam, activas un badge en tu perfil y tickets extra según tu racha de días seguidos: 7 días → +1, 15 → +2 y 30 → +3 tickets por semana. Quitarlo de tu nombre corta la racha. Lo activas y desactivas cuando quieras.

Juego limpio y cuenta

Anti-cheat, reportes, disputas y tu cuenta.

¿Cómo funciona el anti-cheat?

Combinamos varias capas: VAC de Steam, un plugin en el servidor que analiza el juego y la revisión de la demo por nuestro equipo. No instalas nada en tu PC. Si Steam detecta un VAC reciente, revisamos tus partidas de los últimos 14 días y retenemos las recompensas sospechosas.

¿Cómo reporto a un jugador?

Desde la página de la partida puedes reportar a un jugador por trampas, toxicidad o abandono. Tu reporte es anónimo: el jugador reportado nunca sabe quién lo reportó. El equipo revisa cada caso con la evidencia de la partida.

¿Cómo abro una disputa sobre el resultado?

Desde la página de la partida, durante las 12 horas posteriores a que termina, puedes abrir una disputa: eliges una categoría y escribes el motivo. La evidencia (demo, logs y eventos de la partida) se adjunta automáticamente, no subes nada. El objetivo es responderte en 24 horas y resolverla en 72.

Importante

Mientras la disputa está abierta, tu recompensa queda retenida.

Suspendieron mi cuenta, ¿puedo apelar?

Sí. Las suspensiones (por ejemplo, por VAC o detección de trampas) se apelan a través del Discord oficial, donde el equipo revisa cada caso. Mientras tanto, las recompensas en revisión pueden quedar retenidas. Usa el botón de Discord de abajo para empezar.

¿Cómo cambio mi nombre o elimino mi cuenta?

Tu nombre y tu foto vienen de Steam: para cambiarlos, edítalos en tu perfil de Steam y se sincronizan al volver a entrar. Para eliminar tu cuenta o exportar tus datos, escríbenos por el Discord oficial.

Importante

Antes de borrar tu cuenta, cobra tus recompensas pendientes. No se pagan solas.

¿Buscas algo más práctico? Las guías explican cómo jugar 1v1, Wingman y torneos de CS2, paso a paso. Ver guías →

¿No encontraste lo que buscabas?

Para reportar un bug, apelar una sanción o pedir ayuda con tu billetera, habla con el equipo en nuestro Discord oficial. Ahí atendemos el soporte humano.

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