OVERSKILL

Gagne en CS2. Encaisse la récompense.

Connecte Steam, choisis ton entrée en USDC et lance la queue. Tu gagnes en CS2 : la récompense file dans ta wallet. Solo et Duo dispo. Sans hasard, sans pay-to-win.

1.8x
Récompense
2–100
Entrée USDC

Comment ça marche

Trois étapes. De la queue à ta wallet.

Entrée en USDC, match CS2 vérifié, récompense on-chain. Sans intermédiaire.

  1. Étape 1 · 3

    Choisis ton entrée et lance la queue

    Mode + entrée. Matchmaking par le même tier : combat équilibré, pas par Elo.

  2. Étape 2 · 3

    Joue CS2

    Serveur maison, anti-cheat et demo. Le résultat, c'est le skill, pas le hasard.

  3. Étape 3 · 3

    Encaisse ta récompense

    Si tu gagnes, l'USDC arrive sur ta wallet après la fenêtre de revue. Escrow on-chain : personne ne te “doit” le paiement.

Formats

Joue CS2 comme tu t'entraînes

Duels ou Wingman CS2 avec une récompense en jeu. Même entrée, mêmes règles.

Duels

1v1

1v1. Ton aim, ta récompense. Nulle part où se cacher derrière l'équipe.

Jouer

Wingman

2v2

Wingman 2v2. Bombe, économie, un coéquipier. Vous coordonnez — vous gagnez ou perdez ensemble.

Jouer

Entrées de 2 USDC à 100 USDC. Les hautes (30+) exigent la confiance Veteran dans l'app.

L'économie du skill

Comptes clairs. Prize pool à vue.

Tu mets ton entrée en USDC. Tu gagnes en CS2 : tu prends le prize pool moins la commission de service. Règlement on-chain. Sans monnaie interne.

Ton entrée

2USDC

Choisis ton entrée (2–100 USDC). Les hautes (30+) exigent la confiance Veteran dans l'app.

Par défaut

Le matchmaking t'apparie par le même tier d'entrée.

Ta récompense en cas de victoire

3,6USDC
= 1,8x

+1,6Net

En gagnant tu prends ~1,8x× ton entrée (selon le tier). Si tu perds, 0.

90%
Comment le prize pool se répartit90%Au gagnant10%Plateforme

Gagnant 90% · plateforme 10% (commission de service). Plus l'entrée est haute, plus la commission baisse.

Entrer avec 2 USDC

Encaisse depuis ta wallet

Après ton attente de réclamation (par défaut Recruit 72h selon le rang de confiance), tu encaisses en USDC depuis ta propre wallet. La garde t'appartient. Escrow on-chain seulement pendant le match.

Intégrité

Ton entrée est protégée. Celle du rival aussi.

Avant, pendant et après le match. Sans hasard, sans pay-to-win.

3
Couches anti-cheat
72h
Fenêtre de revue
14j
Rétroactif VAC

Pre-Game

Filtre d'accès

Steam, heures, réputation et VAC. Pas n'importe qui entre.

  1. Filtre d'accès + réputation

    Steam OpenID, ancienneté minimale, vraies heures de CS2 et profil public. Réputation vérifiée avant ton premier match.

    CSRep

    Partenaire de réputation officiel

    Autorisé
  2. Vérif VAC au login

    On interroge ton statut VAC Steam à chaque connexion et quand tu lies ta wallet.

  3. Escrow non-custodial

    Ton entrée est bloquée on-chain seulement le temps du match. Les fonds ne quittent jamais ta wallet.

  4. Cooldown de file

    Les no-show et abandons cumulent des pénalités évolutives avant de rechercher une partie.

In-Game

Serveur et anti-cheat maison

Demo GOTV et heuristiques en direct sur chaque balle.

  1. Serveur dédié maison

    La partie tourne sur notre infrastructure, jamais sur le PC de quelqu'un.

  2. Anti-cheat en temps réel

    Métriques d'aim et heuristique de wallhack captées en direct par notre plugin serveur.

  3. ARGUS® — Détection par IA

    En développement

    Argus analyse la télémétrie de chaque match et renforce chaque signal du serveur.

    Détection en entraînement · 24/7

  4. VAC + demo GOTV

    VAC actif et demo dès la première seconde pour auditer n'importe quel round.

  5. Auto-kick AFK

    90 s sans input et tu sors : pas de bots, pas de comptes parqués.

Post-Game

Revue et règlement

72 h pour traquer la triche. Encaissement on-chain.

  1. Fenêtre de revue 72h

    72h

    Une pause avant d'encaisser la récompense pour trancher les litiges et traquer la triche en ta faveur.

  2. Historique auditable

    Demos, stats et logs publics. Audite n'importe quel match.

  3. Signalements + revue humaine

    Tes signalements entrent dans une file avec revue humaine et la preuve de la demo.

  4. Rétroactif VAC 14 jours

    14d

    Si un rival tombe en VAC, on revoit ses matchs des 14 derniers jours.

  5. Règlement on-chain

    Triche confirmée, forfait. Faux positif, restauration. Tout on-chain, sans custody.

Ranking Background

Ranking

Elo par format. Saison après saison.

Chaque match fait bouger ton niveau (1–10). Leaderboard public. Le matchmaking t'apparie par tier d'entrée — l'Elo mesure la progression, il ne te jette pas en smurf hell par défaut.

  • Elo par format

    Elo pour Solo et Duo. Tu montes ou tu descends avec le résultat. Sans raccourcis.

  • Leaderboard par saison

    Top de saison à la vue de tous. Qu'ils sachent qui commande sur ton format.

  • Matchmaking par tier

    On t'apparie par tier d'entrée. Même entrée, combat équilibré — pas de croisement d'entrées.

Top de la saison

Mis à jour
JoueurRangMatchs

Extra · Gratuit

Récompenses

Joue CS2 et cumule des tickets gratuits pour des tirages avec de vrais prix. Ils ne s'achètent pas, ne sont pas de l'argent et ne changent jamais tes matchs ni tes récompenses de skill.

Couche promotionnelle gratuite, séparée de la compétition de skill.

Tirages en cours

De vrais prix — participe avec les tickets gagnés en jouant.

Prêt quand tu l'es

Ton skill joue. Ton skill encaisse.

Steam → entrée en USDC → queue. CS2 vérifié. Récompense sur ta wallet.

Pas de “je te dois”. Sans hasard. Sans pay-to-win.