OVERSKILL

Vença no CS2. Receba a recompensa.

Conecte a Steam, escolha sua entrada em USDC e entre na queue. Você vence no CS2: a recompensa vai para sua wallet. Solo e Duo agora. Sem acaso, sem pay-to-win.

1.8x
Recompensa
2–100
Entrada USDC

Como funciona

Três passos. Da queue à sua wallet.

Entrada em USDC, partida de CS2 verificada, recompensa on-chain. Sem intermediários.

  1. Passo 1 · 3

    Escolha a entrada e entre na fila

    Modo + entrada. Matchmaking pelo mesmo tier: briga parelha, não por Elo.

  2. Passo 2 · 3

    Jogue CS2

    Servidor próprio, anti-cheat e demo. O resultado é skill, não acaso.

  3. Passo 3 · 3

    Receba a recompensa

    Se vencer, USDC na sua wallet após a janela de revisão. Escrow on-chain: ninguém “te deve” o pagamento.

Formatos

Jogue CS2 como você treina

Duels ou Wingman no CS2 com recompensa em jogo. Mesma entrada, mesmas regras.

Duels

1v1

1v1. Seu aim, sua recompensa. Sem se esconder atrás do time.

Jogar

Wingman

2v2

Wingman 2v2. Bomb, economia, um companion. Vocês coordenam — ganham ou perdem juntos.

Jogar

Entradas de 2 USDC a 100 USDC. As altas (30+) exigem confiança Veteran no app.

A economia do skill

Contas claras. Prêmio à vista.

Você coloca sua entrada em USDC. Vence no CS2: leva o prêmio em jogo menos a comissão de serviço. Liquidação on-chain. Sem moeda interna.

Sua entrada

2USDC

Escolha sua entrada (2–100 USDC). As altas (30+) exigem confiança Veteran no app.

Padrão

O matchmaking te pareia pelo mesmo tier de entrada.

Sua recompensa ao vencer

3,6USDC
= 1,8x

+1,6Líquido

Ao vencer você leva ~1,8x× sua entrada (conforme o tier). Se perder, 0.

90%
Como o prêmio em jogo é dividido90%Para o vencedor10%Plataforma

Vencedor 90% · plataforma 10% (comissão de serviço). Quanto maior a entrada, menor a comissão.

Entrar com 2 USDC

Receba da sua wallet

Após sua espera de resgate (padrão Recruit 72h conforme Trust rank), você recebe em USDC da sua própria wallet. A custódia é sua. Escrow on-chain só durante o match.

Integridade

Sua entrada está protegida. A do rival, também.

Antes, durante e depois do match. Sem acaso, sem pay-to-win.

3
Camadas anti-cheat
72h
Janela de revisão
14d
Retroativo VAC

Pre-Game

Filtro de acesso

Steam, horas, reputação e VAC. Não entra qualquer um.

  1. Gate de acesso + reputação

    Steam OpenID, idade mínima da conta, horas reais de CS2 e perfil público. Reputação verificada antes do primeiro match.

    CSRep

    Parceiro de reputação oficial

    Autorizado
  2. Checagem VAC no login

    Consultamos o status VAC da Steam em cada login e ao vincular sua wallet.

  3. Escrow não-custodial

    Sua entrada é bloqueada on-chain só enquanto dura o match. Os fundos não saem da sua wallet.

  4. Cooldown de fila

    No-show e abandonos somam penalidades escaláveis antes de buscar partida de novo.

In-Game

Servidor e anti-cheat próprios

Demo GOTV e heurísticas ao vivo em cada bala.

  1. Servidor dedicado próprio

    A partida roda na nossa infraestrutura, não no PC de ninguém.

  2. Anti-cheat em tempo real

    Métricas de aim e heurística de wallhack capturadas ao vivo pelo nosso plugin do servidor.

  3. ARGUS® — Detecção com IA

    Em desenvolvimento

    Argus analisa a telemetria de cada match e reforça os sinais do servidor.

    Detecção em treinamento · 24/7

  4. VAC + demo GOTV

    VAC ativo e demo desde o primeiro segundo para auditar qualquer round.

  5. Auto-kick por AFK

    90 s sem input e você sai: nada de bots nem contas paradas.

Post-Game

Revisão e liquidação

72 h para caçar trampas. Cobrança on-chain.

  1. Janela de revisão 72h

    72h

    Pausa antes de receber a recompensa para resolver disputas e caçar trampas a seu favor.

  2. Histórico auditável

    Demos, stats e logs públicos. Audite qualquer match.

  3. Reportes + revisão humana

    Seus reportes entram numa fila com revisão humana e a evidência da demo.

  4. Retroativo VAC 14 dias

    14d

    Se um rival cai em VAC, revisamos os matches dele dos últimos 14 dias.

  5. Liquidação on-chain

    Cheat confirmado, forfeit. Falso positivo, restauração. Tudo on-chain, sem custódia.

Ranking Background

Ranking

Elo por formato. Temporada a temporada.

Cada match move seu nível (1–10). Leaderboard público. O matchmaking te pareia por tier de entrada — o Elo mede progresso, não te joga em smurf hell por padrão.

  • Elo por formato

    Elo por Solo e Duo. Sobe e desce com o resultado. Sem atalhos.

  • Leaderboard por temporada

    Topo da temporada à vista. Que saibam quem manda no seu formato.

  • Matchmaking por tier

    A gente te pareia por tier de entrada. Mesma entrada, briga parelha — sem cruzar entradas.

Topo da temporada

Atualizado
JogadorRankPartidas

Extra · Grátis

Recompensas

Jogue CS2 e some tickets grátis para sorteios com prêmios reais. Não se compram, não são dinheiro e não mudam suas partidas nem suas recompensas de skill.

Camada promocional gratuita, separada da competição de skill.

Sorteios ativos

Prêmios reais — entre com os tickets que você ganha jogando.

Pronto quando você estiver

Seu skill compete. Seu skill cobra.

Steam → entrada em USDC → queue. CS2 verificado. Recompensa na sua wallet.

Sem “te devo”. Sem acaso. Sem pay-to-win.