Counter-Strike 2

Jogue Counter-Strike 2
Receba em USDC

Duels 1v1 e Wingman 2v2 a partir de 2 USDC. Resultados por habilidade: o melhor leva o prêmio.

Jogar

Você traz o nível. A gente traz o rival.

  1. 01
    Escolha formato e entrada Duels 1v1 ou Wingman 2v2, de 2 a 8 USDC.
  2. 02
    A gente encontra seu rival Um rival compatível, com o mesmo formato e a mesma entrada.
  3. 03
    Servidor próprio, bora jogar Um servidor dedicado liga para a sua partida. O melhor leva o prêmio.

Salas

Sua sala. Suas regras.

  1. 01
    Monte a sala Escolha mapa, arma, região e entrada.
  2. 02
    Compartilhe o código Privada para o seu grupo ou pública para qualquer um entrar.
  3. 03
    Peça a revanche Ao terminar, vocês têm 60 s para jogar de novo com as mesmas condições.

Torneios

Uma chave. Uma sessão. Um só campeão.

  1. 01
    Prêmio à vista Você conhece o prêmio antes do check-in. Se o torneio for patrocinado, você entra de graça.
  2. 02
    Garanta sua vaga Faça check-in a tempo: de 4 a 64 vagas, em Duels ou Wingman.
  3. 03
    Sobreviva à chave Eliminação direta em uma só sessão: perdeu, está fora.

Ranking

Dez níveis.Nenhum de graça.

  1. 01
    Cada partida conta Seu nível muda a cada resultado. Seu emblema mostra onde você está.
  2. 02
    Um ranking por formato Duels 1v1 e Wingman 2v2 são medidos separadamente.
  3. 03
    Uma tabela por temporada Cinco ranks, com dois níveis cada.

Segurança

Tolerância zerocom trapaças.

  1. 01
    Dados cruzados Antes de liberar sua entrada, cruzamos sua conta Steam, seus banimentos na Steam e na FACEIT e sua reputação na CSRep.
  2. 02
    IA nas demos Toda partida deixa sua demo GOTV. Diante de uma denúncia ou de um sinal do servidor, a IA analisa a demo em busca de trapaças.
  3. 03
    Uma pessoa decide A equipe confirma cada caso antes de qualquer punição.
Steam 90+ dias · 300+ h
FACEIT Sem banimentos ativos
VAC Sem banimentos VAC
CSRep Pontuação acima de 90
GOTV Uma demo por partida
IA Análise de demos
Verificado

Pagamentos na Base

Cada pagamento,verificável na Base.

  • 10% até 8 USDC
  • 7% até 40 USDC
  • 5% a partir de 80 USDC
  1. 01
    Garantia em contrato Seu dinheiro fica na sua carteira até você marcar Pronto. Aí só a entrada daquela partida fica bloqueada em um contrato público na Base, a blockchain da Coinbase, e só o resultado a libera.
  2. 02
    Pagamento com recibo público O contrato atribui o prêmio ao vencedor e cobra a taxa de serviço na mesma transação. Cada pagamento fica no livro público com o recibo na Basescan.
  3. 03
    Sem saldo interno A OVERSKILL não guarda seu dinheiro nem suas chaves, e não existe token. Deposite pela Binance ou conecte a MetaMask.

Os dois entram. O melhor vence.

Conecte a Steam, aceite os termos e crie sua conta na hora. Lá dentro, você escolhe formato e entrada, vê o prêmio antes de começar e joga no seu próprio servidor.

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