Melhores mapas de 1v1 e duelo de mira no CS2 (Workshop, 2026)
Mapas da Workshop para x1 (1v1) e treino de mira no CS2, com o ID verificado de cada um, como jogar com um amigo e uma rotina de 20 minutos.
Última atualização:
A maioria das listas de “melhores mapas 1v1” mistura duas coisas diferentes: mapas para enfrentar outra pessoa e mapas para treinar sozinho contra bots. Os dois são úteis, para objetivos diferentes. Este guia separa os dois, traz o ID exato de cada mapa na Workshop da Steam (verificado em outubro de 2026) e explica como usar cada um.
Antes, um aviso: muitos mapas clássicos do CS:GO ainda estão na Workshop, mas não funcionam no CS2. Sempre confira se a página do mapa diz CS2 e se ele foi atualizado depois do lançamento do jogo. É por isso que os IDs estão listados abaixo: muitas cópias têm o mesmo nome.
Mapas de duelo vs. mapas de treino
| Mapas de duelo | Mapas de treino | |
|---|---|---|
| Contra quem | Outra pessoa | Bots ou alvos |
| O que melhora | Leitura do adversário, timing, peeks, controle dos nervos | Mecânica: flicks, tracking, controle de spray |
| Como se joga | Com um amigo, em party | Sozinho |
| Exemplo | aim_redline | Aim Botz |
Se você só treina contra bots, sua mecânica melhora, mas não a parte que decide um duelo de verdade: o adversário se mexe, espera e troca de ângulo contra você. Os melhores resultados vêm de misturar os dois.
Mapas para duelos 1v1
aim_redline
O mapa clássico de duelo de mira, portado do CS:GO para o CS2. Dois lados frente a frente, com caixas de cobertura e um bloqueio invisível no meio para ninguém correr até o outro jogador. Bom para rifles e pistolas.
- Workshop: aim_redline (ID
3199551320)
aim_onze (CS2)
Um mapa 1v1 pequeno, com texturas oficiais do CS2 e coberturas transparentes. Como ele é muito compacto, a compra de granadas vem desativada. Ótimo para duelos rápidos de pistola.
- Workshop: aim_onze (CS2) (ID
3466853551)
aim_map [Aim]
Uma versão para CS2 do velho aim_map. Não confunda com o original de 2013: aquele é um item do CS:GO e não abre direito no CS2.
- Workshop: aim_map [Aim] (ID
3604891709)
Mapas para treinar mira sozinho
Aim Botz – Aim Training (CS2)
O mapa de treino mais usado do CS2: bots parados ou em movimento, todas as armas a um botão de distância e paredes para treinar peeks. Use para aquecer os flicks e o headshot com a primeira bala.
- Workshop: Aim Botz – Aim Training (CS2) (ID
3070244462)
Recoil Master – Spray Training (CS2)
Para controle de spray: você segue uma marcação na parede que mostra o padrão de cada arma automática. Do mesmo autor do Aim Botz.
- Workshop: Recoil Master – Spray Training (CS2) (ID
3100869952)
Yprac Hub
Reúne os modos do Yprac num único add-on: treino de mira, rotas de prefire, lineups de granada e mais, que antes ficavam em mapas separados. Se você encontrar páginas antigas do “Yprac” marcadas com “[CS2 in Description]”, essas são versões do CS:GO.
- Workshop: Yprac Hub by Yesber (ID
3070715607)
training_aim_csgo2 (port não oficial)
O mapa clássico de alvos, adaptado para o CS2 pela comunidade. Útil para treinar reflexo sem bots.
- Workshop: training_aim_csgo2 (Unofficial Port) (ID
3356732599)
Como se inscrever e abrir um mapa da Workshop
- Abra a página do mapa na Workshop da Steam e clique em Inscrever-se (Subscribe).
- No CS2, vá em Jogar e abra a aba de mapas da Workshop (Workshop Maps).
- Escolha o mapa e inicie a partida. Ela fica hospedada no seu PC.
Para jogar com um amigo, convide seu amigo para o seu party e ative o Open Party antes de começar: desde a atualização de março de 2026, seus amigos podem entrar pela lista de amigos numa partida da Workshop que você já começou. Se o mapa não abrir para o seu amigo, peça para ele se inscrever também.
Uma rotina de 20 minutos
Uma rotina curta antes de jogar rende mais do que uma sessão longa de vez em quando:
| Minutos | O que fazer | Mapa |
|---|---|---|
| 0–5 | Flicks e primeira bala em bots parados | Aim Botz |
| 5–8 | Spray com suas duas armas principais | Recoil Master |
| 8–10 | Prefire nos ângulos mais comuns | Yprac Hub |
| 10–20 | Duelos de verdade contra um amigo, trocando de arma a cada poucos rounds | aim_redline ou aim_onze |
O último bloco é o que mais importa: duelos de verdade ensinam você a não dar peek do mesmo lado duas vezes.
Os mapas do Duels na OVERSKILL
O Duels, o 1v1 da OVERSKILL, é jogado em mapas feitos para duelo. Todos são arenas simétricas, espelhadas em 180°, para que nenhum jogador comece com a posição melhor. Os jogadores trocam de lado da arena durante a partida, e os dois usam a mesma arma. O mapa de cada partida é escolhido de forma aleatória entre os do pool.
| Mapa | Como se joga |
|---|---|
| Stone Garden | Corredores de pedra e nichos nos cantos. Duelos apertados em que cada peek é um compromisso. |
| Sand Sprint | Arena pequena com rotas curtas e contato constante. Feita para duelos rápidos e agressivos. |
| Overlook | A menor distância do pool. Rampas e plataformas: a altura decide o duelo. |
| Bazaar | A arena com mais cobertura. Você precisa conquistar cada ângulo. |
| Ziggurat | Ampla e rápida, mas com linhas de visão curtas. Ritmo agressivo. |
| Terraces | Terraços de pedra e arcos no meio. Quem está no alto vence a AWP. |
Os seis são públicos na Workshop: inscreva-se e explore cada um antes da sua primeira partida de Duels. Para outras formas de jogar 1v1, veja os tipos de servidores 1v1 do CS2.