1. Принятие и область действия
Доступ только для чтения к OVERSKILL.gg публичный. Чтобы взаимодействовать — любое
действие, которое записывает данные: создание или вход в матч, подключение wallet
или получение приза — нужна подключённая сессия Steam.
Используя платформу, ты принимаешь эти Условия в их действующей версии, указанной
в начале этого документа. Мы фиксируем принятие минимально: дата принятия и
принятая версия (acceptedTosAt, tosVersion). Если не согласен — не используй
платформу.
2. Право на участие
Используя OVERSKILL.gg, ты заявляешь и гарантируешь, что:
- тебе не меньше 18 лет;
- твоё участие законно в месте проживания;
- ты не находишься в запрещённой юрисдикции.
Платформа может использовать IP-адрес и заявленную локацию, чтобы проверить эти
требования, и оставляет за собой право блокировать доступ или аннулировать матч
при ложном заявлении. Geo-gating спроектирован и может быть включён; в этой
версии региональных ограничений доступа нет.
Чтобы соревноваться, также нужно:
- аккаунт Steam не младше 90 дней;
- не менее 50 часов в CS2;
- публичный профиль.
3. Характер сервиса
OVERSKILL.gg — соревнование на скилле, оформленное как skill contest: игроки
вносят вход, который формирует призовой фонд; приз известен до матча и
присуждается победителю по скиллу — без случайности, исход зависит только от
скилла; платформа берёт сервисный сбор.
Условия матча симметричны для обеих команд: в командных форматах обе стороны
играют обе половины, так что карта или сторона не даёт преимущества из-за
случайности.
OVERSKILL.gg — не игра на удачу, не финансовый или DeFi yield-продукт и не
запуск токена. Соревновательные форматы: Solo (1v1) и Duo (2v2). Squad (5v5) в
этой версии недоступен.
4. Аккаунт, Steam и wallet
Steam (OpenID) — единственная идентичность входа. У тебя может быть ровно один
активный wallet за раз, и это должен быть externally owned account (EOA); smart
wallets в этой версии не поддерживаются. Wallet привязывается подписью SIWE
(Sign-In with Ethereum). Самообслуживаемого отвязывания нет: смена или
отвязка wallet идёт через официальный Discord как compliance-путь.
5. Входы, escrow и расчёт
Каждый игрок вносит вход в USDC (по заданным tier), который формирует призовой
фонд матча; победитель получает приз (призовой фонд минус сервисный сбор).
On-chain поток:
- Авторизация траты (
approve).
- Создание матча и блокировка приза (
createGame).
- Расчёт и раздел (
finalizeGame).
Платформа non-custodial: средства остаются в неизменяемом смарт-контракте
OverskillGame в сети BASE, никогда у платформы. On-chain транзакции
необратимы, а газ (нативный ETH на BASE) платишь ты. Всегда проверяй суммы
перед подтверждением.
6. Выигрыши, получение и cooldown
Каждый победитель получает от 1,80× до 1,90× своего входа в зависимости от
tier входа (призовой фонд минус ступенчатый сервисный сбор). После расчёта матча
приз становится доступным к получению после ожидания по рангу, привязанного к
рангу доверия (on-chain PlayerRank): Recruit 72 часа (по умолчанию для новых
wallet), Established 24 часа, Veteran 2 часа, Elite 0 часов. Это
ожидание фиксируется при расчёте по твоему рангу — это не фиксированные 72
часа для всех рангов. Получение — on-chain действие, которое инициируешь ты, и
нужен подтверждённый email. Газ сети платишь ты; отдельной платы за claim
нет.
7. Сервисный сбор
Платформа берёт ступенчатый сервисный сбор с призового фонда по tier входа:
10%, 7% или 5% (потолок 10%). Это единственный сбор платформы.
Получение приза без дополнительной платы платформы; ты платишь только газ сети.
8. Поведение и anti-cheat
Читы, несанкционированное ПО, сговор и любая манипуляция результатом запрещены.
VAC-бан ведёт к бану аккаунта и превентивной заморозке недавних матчей
(обычно последние 14 дней) на проверку. Evidence опирается на VAC, plugin
игрового сервера и demo матча.
9. No-show, абандон и walkover
Следующие ситуации ведут к полной потере входа без возврата:
- неявка на матч;
- абандон матча в процессе;
- walkover (победа из-за отсутствия соперника).
Отсутствующий игрок исключается из раздела приза. Система не различает
добровольный абандон и сбой соединения.
10. Заморозки, forfeiture и compliance holds
Платформа может удерживать claim при:
- подозрении на читы;
- открытом споре;
- административном hold;
- wallet в blocklist (OFAC / KYT).
Подтверждённый чит ведёт к forfeiture средств в пользу платформы. Апелляции —
через официальный Discord.
11. Споры
В фиксированное 72-часовое окно спора после расчёта (независимо от ожидания
claim по рангу) любой участник может открыть спор. Evidence (demo, logs и события
матча) прикрепляется автоматически, а claim удерживается, пока спор открыт.
Цели обработки:
- первый ответ в течение 24 часов;
- решение в течение 72 часов.
12. Возвраты
Когда матч технически аннулирован или призовой фонд ещё заблокирован on-chain
и recoverable до расчёта, платформа предпочитает on-chain cancel, который
возвращает полный вход каждому игроку. Когда on-chain cancel невозможен
(застрявший фонд, правка после расчёта или сбой cancel), может использоваться
остаточный операционный возврат из treasury. Платформа никогда не платит
один и тот же фонд дважды. No-show, абандон и walkover остаются полной потерей
без возврата (раздел 9). Подтверждённый чит — forfeiture (раздел 10), не возврат.
Инициированные игроком on-chain переводы (включая claim) остаются необратимыми
после подтверждения.
13. Награды и розыгрыши (промо)
Слой наград и розыгрышей — бесплатный промо-sweepstakes. Билеты:
- не являются деньгами;
- не обмениваются на деньги;
- никогда не влияют на исходы матчей, призы или matchmaking.
Он регулируется своими правилами и является единственным явным исключением, где
используется случайный механизм — всегда вне соревнования.
13b. Redeem-коды (промо-подарок)
Redeem-код — это бесплатный промо-подарок: staff выдаёт код, который ты
обмениваешь на конкретный предмет (скин CS2 или game key). Это не розыгрыш
(нет случайного выбора — код называет приз) и не продажа: код никогда не
продаётся, не имеет цены и не зарабатывается игрой; пути купить его нет. Он не
использует билеты наград, не касается призового фонда матча и не имеет on-chain
расчёта. Если ты перепродаёшь или коммерциализируешь полученный приз, это твоя
ответственность по условиям Steam и применимому праву.
14. Закрытие аккаунта и право на забвение
Закрытие запрашивается через официальный Discord (без self-service): аккаунт
помечается на удаление на 30 дней, после чего персональные данные удаляются
навсегда. Закрыть нельзя, пока есть выигрыши на cooldown или в freeze, или
открыт спор. История матчей анонимизируется (wallet заменяется хэшем), on-chain
и audit-записи сохраняются.
15. Ограничение ответственности
Платформа предоставляется «как есть». В пределах, допускаемых законом, мы не
отвечаем за:
- косвенный ущерб;
- убытки из-за ошибки пользователя;
- сбои третьих сторон (Steam, RPC node provider, сеть BASE или DatHost);
- причины вне разумного контроля.
16. Изменения и применимое право
Мы можем обновлять эти Условия. Существенные изменения сообщаются, а текущая
версия указана в начале документа (в этой версии нет потока повторного
принятия). Эти Условия публикует оператор сервиса OVERSKILL.gg. Обязательные
права потребителя, которые применяются к тебе по применимым нормам, сохраняются.