1. Annahme und Geltungsbereich
Der Lesezugriff auf OVERSKILL.gg ist öffentlich. Um zu interagieren — jede
Aktion, die Daten schreibt: ein Match erstellen oder einem Match beitreten, ein
Wallet verbinden oder einen Gewinn auszahlen —, brauchst du eine verbundene
Steam-Sitzung.
Mit der Nutzung der Plattform akzeptierst du diese Bedingungen in ihrer
geltenden Fassung, die am Anfang dieses Dokuments angegeben ist. Wir erfassen
deine Zustimmung minimal, über das Datum der Zustimmung und die akzeptierte
Version (acceptedTosAt, tosVersion). Wenn du nicht einverstanden bist, nutze
die Plattform nicht.
2. Teilnahmevoraussetzungen
Mit der Nutzung von OVERSKILL.gg sicherst du zu und gewährleistest, dass:
- du mindestens 18 Jahre alt bist;
- deine Teilnahme an deinem Wohnort rechtmäßig ist;
- du dich nicht in einer verbotenen Rechtsordnung befindest.
Die Plattform kann deine IP-Adresse und den von dir angegebenen Standort nutzen,
um diese Voraussetzungen zu prüfen, und behält sich das Recht vor, bei einer
falschen Erklärung den Zugang zu sperren oder ein Match zu annullieren. Die
Geo-Sperre ist konzipiert und kann aktiviert werden; diese Version wird ohne
regionsbasierte Zugangsbeschränkung ausgeliefert.
Um anzutreten, brauchst du außerdem:
- ein Steam-Konto mit einem Mindestalter von 90 Tagen;
- mindestens 50 in CS2 erfasste Stunden;
- ein öffentliches Profil.
3. Art des Dienstes
OVERSKILL.gg ist ein skill-basierter Wettbewerb, strukturiert als
Geschicklichkeitswettbewerb: Die Spielerinnen und Spieler zahlen einen Eintritt,
der den Preispool bildet; der Preis steht vor dem Match fest und geht nach Skill
an die Gewinnerin oder den Gewinner — ohne Zufall: das Ergebnis hängt allein vom
Skill ab; die Plattform erhebt eine Servicegebühr. Die Bedingungen des Matches
sind für beide Teams symmetrisch: In den Teamformaten spielen beide Seiten beide
Halbzeiten, sodass weder Map noch Seite einen Wettbewerber durch einen
Losentscheid bevorteilt. OVERSKILL.gg ist kein Glücksspiel, kein Finanz- oder
Renditeprodukt (DeFi) und kein Token-Launch. Aktive Formate sind Solo (1v1) und
Duo (2v2). Squad (5v5) ist in dieser Version nicht verfügbar.
4. Konto, Steam und Wallet
Steam (OpenID) ist die einzige Anmelde-Identität. Du kannst immer nur genau ein
aktives Wallet gleichzeitig haben, das ein extern verwaltetes Konto (EOA) sein
muss; Smart Wallets werden in dieser Version nicht unterstützt. Das Wallet wird
über eine SIWE-Signatur (Sign-In with Ethereum) verknüpft. Es gibt keine Trennung
im Self-Service: Jeder Wechsel oder jede Trennung des Wallets wird über den
offiziellen Discord als Compliance-Weg abgewickelt.
5. Eintritte, Escrow und Abwicklung
Jede Spielerin und jeder Spieler zahlt einen Eintritt in USDC (gemäß den
festgelegten Stufen), der den Preispool des Matches bildet; die Gewinnerin oder
der Gewinner erhält den Gewinn (den Preispool abzüglich der Servicegebühr).
Der On-chain-Ablauf ist:
- Ausgabefreigabe (
approve).
- Erstellung des Matches und Sperren des Gewinns (
createGame).
- Abwicklung und Aufteilung (
finalizeGame).
Die Plattform ist nicht verwahrend: Die Gelder verbleiben im unveränderlichen
Smart Contract OverskillGame, der im BASE-Netzwerk bereitgestellt ist, und
niemals bei der Plattform. On-chain-Transaktionen sind unwiderruflich, und du
zahlst dein eigenes Gas (natives ETH auf BASE). Prüfe immer die Beträge, bevor du
bestätigst.
6. Gewinne, Auszahlung und Wartezeit
Jede Gewinnerin und jeder Gewinner erhält zwischen dem 1,80- und 1,90-Fachen
des eigenen Eintritts, je nach Eintrittsstufe (Preispool abzüglich der
gestaffelten Servicegebühr). Nach der Abwicklung des Matches wird der Gewinn nach
einer rangbasierten Wartezeit (Trust-Rang / on-chain PlayerRank) auszahlbar:
Recruit 72 Stunden (Standard für neue Wallets), Established 24 Stunden,
Veteran 2 Stunden, Elite 0 Stunden. Diese Wartezeit wird bei der
Abwicklung aus deinem Rang übernommen — sie ist keine festen 72 Stunden für
jeden Rang. Die Auszahlung ist eine On-chain-Aktion, die du selbst auslöst, und
erfordert eine bestätigte E-Mail-Adresse. Du zahlst das Netzwerk-Gas; es gibt
keine Auszahlungsgebühr.
7. Servicegebühr
Die Plattform erhebt eine gestaffelte Servicegebühr auf den Preispool je
Eintrittsstufe: 10 %, 7 % oder 5 % (Obergrenze 10 %). Das ist die
einzige Gebühr der Plattform. Die Auszahlung eines Gewinns verursacht keine
zusätzliche Plattformgebühr; du zahlst nur das Netzwerk-Gas.
8. Verhalten und Anti-Cheat
Cheats, nicht autorisierte Software, Absprachen und jede Manipulation des
Ergebnisses sind untersagt. Ein VAC-Bann führt zur Sperrung (Ban) des Kontos
und zu einem vorsorglichen Einfrieren der jüngsten Matches (in der Regel die
letzten 14 Tage) zur Überprüfung. Die Beweise stützen sich auf VAC, das
Plugin des Spielservers und die Match-Demo.
9. Nichtantreten, Abbruch und Walkover
Die folgenden Situationen führen zum vollständigen Verfall deines Eintritts,
ohne Rückerstattung:
- Nichtantreten;
- das Abbrechen eines laufenden Matches;
- ein Walkover (ein Sieg durch Abwesenheit der Gegnerin oder des Gegners).
Die abwesende Person wird von der Aufteilung des Gewinns ausgeschlossen. Das
System unterscheidet nicht zwischen einem freiwilligen Abbruch und einem
Verbindungsfehler.
10. Sperren, Verfall und Compliance-Prüfungen
Die Plattform kann eine Auszahlung zurückhalten wegen:
- Cheat-Verdacht;
- einer offenen Streitigkeit;
- einer administrativen Zurückhaltung;
- der Aufnahme des Wallets in eine Sperrliste (OFAC / KYT).
Ein bestätigter Cheat führt zum Verfall der Gelder zugunsten der Plattform.
Einsprüche werden über den offiziellen Discord abgewickelt.
11. Streitigkeiten
Innerhalb eines festen 72-Stunden-Streitfensters nach der Abwicklung
(unabhängig von deiner rangbasierten Auszahlungswartezeit) kann jede
teilnehmende Person eine Streitigkeit eröffnen. Die Beweise (Demo, Protokolle und
Match-Ereignisse) werden automatisch beigefügt, und die Auszahlung wird
zurückgehalten, solange die Streitigkeit offen ist. Bearbeitungsziele:
- erste Antwort innerhalb von 24 Stunden;
- Klärung innerhalb von 72 Stunden.
12. Rückerstattungen
Wenn ein Match technisch annulliert wird oder der Preispool on-chain noch
gesperrt und vor der Abwicklung rückholbar ist, bevorzugt die Plattform eine
On-chain-Stornierung, die jedem Spieler den vollen Eintritt zurückgibt. Ist
eine On-chain-Stornierung nicht möglich (hängender Pot, Korrektur nach Abwicklung
oder fehlgeschlagene Stornierung), kann eine operative residuale
Rückerstattung aus der Treasury greifen. Die Plattform zahlt denselben Pot
niemals doppelt. No-Show, Abbruch und Walkover bleiben voller Verlust des
Eintritts ohne Rückerstattung (Abschnitt 9). Bestätigter Cheat ist Verfall
(Abschnitt 10), keine Rückerstattung. Von dir ausgelöste On-chain-Transfers
(einschließlich Claim) sind nach Bestätigung unwiderruflich.
Die Ebene der Belohnungen und Verlosungen ist ein kostenloses
Promo-Gewinnspiel. Tickets:
- sind kein Geld;
- sind nicht einlösbar;
- beeinflussen niemals die Ergebnisse der Matches, die Gewinne oder das
Matchmaking.
Sie unterliegt eigenen Regeln und sie ist die einzige ausdrückliche Ausnahme,
bei der überhaupt ein Losverfahren genutzt wird — immer außerhalb des
Wettbewerbs.
13b. Einlösecodes (Werbegeschenk)
Ein Einlöscode ist ein kostenloses Werbegeschenk: Das Team stellt einen
Code aus, den du gegen einen bestimmten Gegenstand eintauschst (ein CS2-Skin oder
ein Game-Key). Er ist kein Gewinnspiel (kein Zufallszug — der Code benennt
seinen Preis) und kein Verkauf: Ein Code wird niemals verkauft, nie
bepreist und nie durch Spielen verdient; es gibt keinen Weg, einen zu kaufen.
Er nutzt keine Reward-Tickets, berührt keinen Match-Preispool und hat keine
On-chain-Abwicklung. Wenn du einen erhaltenen Preis weiterverkaufst oder
kommerzialisierst, liegst du in der Verantwortung unter den Steam-Bedingungen und
anwendbarem Recht.
14. Kontoschließung und Recht auf Vergessenwerden
Die Schließung wird über den offiziellen Discord beantragt (kein Self-Service):
Das Konto wird für 30 Tage zur Löschung markiert, danach werden die
personenbezogenen Daten endgültig gelöscht. Es kann nicht geschlossen werden,
solange Gewinne in der Wartezeit oder eingefroren sind oder eine Streitigkeit
offen ist. Der Match-Verlauf wird anonymisiert (das Wallet wird durch einen Hash
ersetzt), und die On-chain- und Audit-Aufzeichnungen werden aufbewahrt.
15. Haftungsbeschränkung
Die Plattform wird „wie besehen” bereitgestellt. Soweit gesetzlich zulässig,
haften wir nicht für:
- indirekte Schäden;
- Verluste infolge von Nutzerfehlern;
- Ausfälle Dritter (Steam, der RPC-Node-Anbieter, das BASE-Netzwerk oder
DatHost);
- Ursachen außerhalb unserer angemessenen Kontrolle.
16. Änderungen und anwendbares Recht
Wir können diese Bedingungen aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden
mitgeteilt und die geltende Version ist am Anfang dieses Dokuments angegeben
(diese Version enthält keinen Ablauf zur erneuten Zustimmung). Diese Bedingungen
werden vom Betreiber des Dienstes OVERSKILL.gg veröffentlicht. Zwingende
Verbraucherrechte, die dir nach dem für dich geltenden Recht zustehen, bleiben
unberührt.