1. Aceptación y alcance
El acceso de lectura a OVERSKILL.gg es público. Para interactuar —cualquier
acción que escriba datos: crear o unirte a una partida, conectar una wallet o
cobrar un premio— necesitas una sesión de Steam conectada.
Al usar la plataforma aceptas estos Términos en su versión vigente, identificada
en la parte superior de este documento. Registramos tu aceptación de forma
mínima, mediante la fecha de aceptación y la versión aceptada (acceptedTosAt,
tosVersion). Si no estás de acuerdo, no utilices la plataforma.
2. Elegibilidad
Al usar OVERSKILL.gg declaras y garantizas que:
- tienes al menos 18 años;
- tu participación es lícita en el lugar donde resides;
- no te encuentras en una jurisdicción prohibida.
La plataforma puede utilizar tu dirección IP y la ubicación que declares para
verificar estos requisitos, y se reserva el derecho de bloquear el acceso o
anular una partida ante una declaración falsa. El control por geolocalización
está diseñado y puede activarse; esta versión se distribuye sin restricción de
acceso por región.
Para competir necesitas además:
- una cuenta de Steam con una antigüedad mínima de 90 días;
- al menos 50 horas registradas en CS2;
- un perfil público.
3. Naturaleza del servicio
OVERSKILL.gg es una competencia basada en habilidad (skill), estructurada como un
concurso de destreza: los jugadores pagan una entrada que forma el premio en
juego; el premio se conoce antes de la partida y se otorga a quien gana por su
desempeño —sin azar: el resultado depende únicamente de la habilidad—; la
plataforma cobra una comisión de servicio.
Las condiciones de la partida son simétricas para ambos equipos: en los
formatos por equipos, ambos bandos juegan las dos mitades, de modo que ningún
mapa ni lado favorece a un competidor por azar.
OVERSKILL.gg no es un juego de azar, ni un producto financiero o de
rendimiento (DeFi), ni el lanzamiento de un token. Formatos activos: Solo (1v1) y
Duo (2v2). Squad (5v5) no está disponible en esta versión.
4. Cuenta, Steam y wallet
Steam (OpenID) es la única identidad de acceso. Puedes tener una sola wallet
activa a la vez, que debe ser una cuenta externa (EOA); las smart wallets no
están soportadas en esta versión. La wallet se vincula mediante una firma SIWE
(Sign-In with Ethereum). No hay desvinculación autoservicio: cualquier cambio o
desconexión de wallet se gestiona a través del Discord oficial, como vía de
cumplimiento.
5. Entradas, escrow y liquidación
Cada jugador paga una entrada en USDC (según los tramos definidos) que forma el
premio en juego de la partida; quien gana recibe el premio (el premio en juego
menos la comisión de servicio).
El flujo on-chain es:
- Autorización del gasto (
approve).
- Creación de la partida y bloqueo del premio (
createGame).
- Liquidación y reparto (
finalizeGame).
La plataforma es no custodia: los fondos permanecen en el contrato
inteligente OverskillGame, inmutable y desplegado en la red BASE, y nunca en
poder de la plataforma. Las transacciones on-chain son irreversibles y pagas
tu propio gas (ETH nativo en BASE). Revisa siempre los importes antes de
confirmar.
6. Premios, cobro y periodo de espera
Cada ganador recibe entre 1,80× y 1,90× su entrada, según el tramo de entrada
(el premio en juego menos la comisión de servicio por tramo). Tras la liquidación
de la partida, el premio queda disponible para cobro según una espera por rango
de confianza (PlayerRank on-chain): Recruit 72 horas (por defecto en wallets
nuevas), Established 24 horas, Veteran 2 horas, Elite 0 horas. Esa
espera se fija en la liquidación según tu rango — no es un plazo fijo de 72
horas para todos los rangos. El cobro es una acción on-chain que inicias tú y
requiere tener un correo electrónico verificado. Pagas el gas de la red; no hay
comisión por cobro.
7. Comisión de servicio
La plataforma cobra una comisión de servicio por tramos sobre el premio en
juego según la entrada: 10 %, 7 % o 5 % (máximo 10 %). Es la única
comisión de la plataforma. El cobro del premio no tiene cargo adicional de la
plataforma; solo pagas el gas de la red.
8. Conducta y anti-cheat
Está prohibido el uso de trampas, software no autorizado, colusión o cualquier
manipulación del resultado. Un baneo de VAC conlleva que la cuenta quede
baneada y el bloqueo preventivo de las partidas recientes (normalmente los
últimos 14 días) para su revisión. La evidencia se basa en VAC, el plugin del
servidor de juego y la demo de la partida.
9. Ausencia, abandono y walkover
Las siguientes situaciones suponen el decomiso total de tu entrada, sin
reembolso:
- no presentarte a la partida;
- abandonar la partida en curso;
- un walkover (victoria por incomparecencia del rival).
El ausente queda excluido del reparto del premio. El sistema no distingue entre
un abandono voluntario y un fallo de conexión.
10. Bloqueos, decomiso y controles de cumplimiento
La plataforma puede retener un cobro por:
- sospecha de trampa;
- una disputa abierta;
- una retención administrativa;
- la inclusión de la wallet en una lista de bloqueo (OFAC / KYT).
Una trampa confirmada conlleva el decomiso de los fondos a favor de la
plataforma. Las apelaciones se gestionan a través del Discord oficial.
11. Disputas
Dentro de una ventana fija de disputa de 72 horas tras la liquidación
(independiente de tu espera de cobro por rango), cualquier participante puede
abrir una disputa. La evidencia (demo, registros y eventos de la partida) se
adjunta automáticamente y el cobro queda retenido mientras la disputa está
abierta. Objetivos de gestión:
- primera respuesta en 24 horas;
- resolución en 72 horas.
12. Reembolsos
Cuando una partida se anula por motivos técnicos o el premio en juego sigue
bloqueado on-chain y es recuperable antes de la liquidación, la plataforma
prioriza una cancelación on-chain que devuelve la entrada completa a cada
jugador. Si la cancelación on-chain no es posible (premio retenido, corrección
posterior a la liquidación o fallo de cancelación), puede usarse un reembolso
operativo residual desde la tesorería. La plataforma nunca paga el mismo
premio dos veces (sin doble pago por cancelación y tesorería). No-show, abandono
y walkover siguen siendo pérdida total de la entrada, sin reembolso (sección 9).
La trampa confirmada es un decomiso (sección 10), no un reembolso. Las
transferencias on-chain que inicias (incluido el cobro) son irreversibles una vez
confirmadas.
La capa de recompensas y sorteos es un sorteo promocional gratuito. Los
tickets:
- no son dinero;
- no son canjeables;
- no influyen en el resultado de las partidas, en los premios ni en el
emparejamiento.
Se rige por sus propias bases y es la única excepción explícita en la que
interviene un mecanismo aleatorio, siempre fuera de la competición.
Un código de canje es un regalo promocional gratuito: el personal emite un
código que canjeas por un ítem concreto (una skin de CS2 o una clave de juego).
No es un sorteo (no hay sorteo aleatorio: el código nombra su premio) y no
es una venta: un código nunca se vende, nunca se precifica y nunca se gana
jugando; no hay forma de comprarlo. No usa tickets de recompensa, no toca el
premio en juego de una partida y no tiene liquidación on-chain. Si revendes o
comercializas un premio recibido, es tu responsabilidad bajo los términos de Steam
y la ley aplicable.
14. Cierre de cuenta y derecho al olvido
El cierre se solicita a través del Discord oficial (no hay autoservicio): la
cuenta se marca para eliminación durante 30 días y, transcurrido ese plazo, los
datos personales se eliminan de forma definitiva. No se puede cerrar mientras
haya cobros en periodo de espera o bloqueados, o una disputa abierta. El
historial de partidas se anonimiza (la wallet se sustituye por un hash) y los
registros on-chain y de auditoría se conservan.
15. Limitación de responsabilidad
La plataforma se ofrece “tal cual”. En la medida permitida por la ley, no
respondemos por:
- daños indirectos;
- pérdidas derivadas de errores del usuario;
- fallos de terceros (Steam, el proveedor de nodo RPC, la red BASE o DatHost);
- causas ajenas a nuestro control razonable.
16. Cambios y ley aplicable
Podemos actualizar estos Términos. Los cambios sustanciales se comunican y la
versión vigente se identifica en la parte superior de este documento (esta
versión no incluye un flujo de reaceptación). Estos Términos se publican por el
operador del servicio OVERSKILL.gg. Se mantienen intactos los derechos
imperativos que te correspondan como consumidor según la normativa que te sea de
aplicación.